Six jeux faits maison : un ourson dans l'espace, de la physique, de l'eau sous pression, des sons qu'on voit et deux jeux qu'on pilote avec les mains devant la caméra. Clique sur un jeu pour y jouer.
Le micro écoute et dessine les sons en direct : la courbe montre quelles fréquences sont fortes, le spectrogramme les fait défiler dans le temps. Siffle, chante, tape dans tes mains et regarde.
Un ourson pilote sa soucoupe dans un couloir spatial qui défile vers le bas. Vraie inertie de l'espace : on tourne, on donne des coups de moteur et on glisse. Laser contre les aliens Gloutons, esquive des astéroïdes, miel pour le bouclier.
Des balles rebondissent dans une boîte. On règle la vitesse, la gravité, les chocs entre balles et la force du rebond, puis on regarde ce qui se passe.
On construit un réseau d'eau avec des tuyaux, des pompes, des vannes et des châteaux d'eau. Les manomètres montrent comment la hauteur crée la pression.
La caméra repère ta main et une main 3D en fil de fer copie chaque mouvement en direct, doigts, pince et distance compris.
Patator contre Cornichon Furax sur un ring. Chaque main pilote un boxeur : poing serré pour frapper, V pour la toupie, rond pour la garde.