Onze jeux faits maison : un ourson dans l'espace, de la physique, de l'eau sous pression, de l'électricité, des ponts, des machines farfelues, du golf entre les planètes, des sons qu'on voit, et des jeux qu'on pilote avec les mains devant la caméra. Clique sur un jeu pour y jouer.
Le micro écoute et dessine les sons en direct : la courbe montre quelles fréquences sont fortes, le spectrogramme les fait défiler dans le temps. Siffle, chante, tape dans tes mains et regarde.
Un ourson pilote sa soucoupe dans un couloir spatial qui défile vers le bas. Vraie inertie de l'espace : on tourne, on donne des coups de moteur et on glisse. Laser contre les aliens Gloutons, esquive des astéroïdes, miel pour le bouclier.
Pose des piles, des fils, des ampoules et des interrupteurs sur une plaque d'essai, puis regarde les électrons circuler. Série ou parallèle : laquelle brille le plus ?
Dessine un pont en bois, en acier et en route au-dessus d'un ravin, sans dépasser le budget. Lance la voiture ou le camion : les poutres rougissent quand elles forcent.
Construis une machine farfelue avec des planches, des dominos, des ressorts, des tapis roulants et des ventilateurs. Appuie sur Lancer ! et regarde la bille faire sonner la cloche.
Lance une petite sonde comme avec un lance-pierre et laisse les planètes courber sa trajectoire jusqu'au trou. Neuf trous de plus en plus rusés : lunes, trou noir, répulseur !
Un instrument qu'on joue sans le toucher : la main droite choisit la note, la main gauche règle le volume. Un poing pour changer d'instrument, et un jeu de mémoire pour rejouer des mélodies.
Des balles rebondissent dans une boîte. On règle la vitesse, la gravité, les chocs entre balles et la force du rebond, puis on regarde ce qui se passe.
On construit un réseau d'eau avec des tuyaux, des pompes, des vannes et des châteaux d'eau. Les manomètres montrent comment la hauteur crée la pression.
La caméra repère ta main et une main 3D en fil de fer copie chaque mouvement en direct, doigts, pince et distance compris.
Patator contre Cornichon Furax sur un ring. Chaque main pilote un boxeur : poing serré pour frapper, V pour la toupie, rond pour la garde.